ゲーム制作日記

ゲーム作りで気になった事をつづるブログ

2018-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityで衝突判定する時のよく忘れてしまうアレ

今回はUnityで衝突判定を付けるとき、よく忘れてしまうアレの話。 結論からいうとRigidBodyコンポーネントの追加忘れ 衝突判定させたいオブジェクトのどちらかに必ずRigidBodyを付けないと処理を拾えない… なので、いろいろな物に衝突することが多い操作キャ…

(初投稿)スマホ向けのUI達のpositionをいじる時

Unityでスマホ向けのゲームを作っている、はるとこです。 ゲーム作る途中で躓いたこと等をメモのように簡単な記事にしていこうと思います。 初投稿はスマホ向けのアプリで避けて通れない、画面解消度の違いによるUIの設定です(Positionで躓いた…) スマホ向け…